ข้อกำหนดใหม่ของระบบพีซีของ Assassin’s Creed Mirage

ข้อกำหนดใหม่ของระบบพีซีของ Assassin’s Creed Mirage

Ubisoft ได้เปิดเผยข้อกำหนดของระบบพีซีสำหรับ Assassin’s Creed Mirage โดยได้เปิดเผยไปแล้วประมาณหกสัปดาห์ก่อนเกมวางจำหน่าย แม้ว่า Assassin’s Creed Mirage สัญญาว่าจะหวนคืนสู่รากเหง้าของซีรีส์นี้ แต่รายการสเป็คที่แชร์ใหม่ยืนยันว่าจะยังคงขยายขอบเขตต่อไปในแง่ของความต้องการฮาร์ดแวร์พีซี

ในอดีตเกม Assassin’s Creed มีความต้องการระบบที่ค่อนข้างสูง มักจะไปควบคู่กับเกมที่พยายามบุกเบิกระดับใหม่ของความเที่ยงตรงของกราฟิก ก่อนหน้าวันนี้ แนวโน้มดังกล่าวได้รับการเน้นย้ำล่าสุดโดย Assassin’s Creed Valhalla เป็นหนึ่งในเกมพีซีที่มีความต้องการมากที่สุดในปี 2020

เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน Mirage จำเป็นต้องมีอุปกรณ์พีซีที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นในทุก ๆ ด้าน เนื่องจากข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบยังคงควบคุม RAM เพียง 8GB เท่านั้น แต่ความต้องการส่วนประกอบอื่นๆ จาก Ubisoft ได้รับการอัปเกรดในทุกหมวดหมู่ประสิทธิภาพ โดยข้อกำหนด GPU VRAM เพิ่มขึ้นอย่างน้อย 2GB ทั่วทั้งบอร์ด

รายการข้อมูลจำเพาะพีซีที่แชร์ใหม่ยังเผยให้เห็นว่า Assassin’s Creed Mirage จะต้องมี CPU ระดับกลางอย่างน้อยปี 2017 ในรูปแบบของ Intel i5 8400 หรือ AMD Ryzen 5 1600

และแม้ว่า Ubisoft จะแนะนำ SSD สำหรับ Valhalla ไปแล้ว แต่ Mirage จะเป็นเกม Assassin’s Creed เกมแรกที่ยืนยันที่จะเลือกใช้ แม้ว่านี่ไม่ได้หมายความว่าเกมจะไม่สามารถรันจาก HDD แบบเดิมได้เสมอไป แต่ข้อกำหนดยืนยันว่า Ubisoft จะไม่ให้การสนับสนุนการแก้ไขปัญหาสำหรับพีซีที่ไม่มีโซลิดสเตตดิสก์

เกม AAA ล่าสุดหลายเกมเช่น Starfield ยังเปิดตัวพร้อมข้อบังคับ SSD นับตั้งแต่ช่วงสิ้นปี ดังนั้นเงื่อนไขนี้จึงไม่น่าแปลกใจนัก CDPR ได้อัปเกรดความต้องการของระบบ Cyberpunk 2077 ย้อนกลับไปในเดือนมิถุนายนเพื่อหยุดรองรับ HDD ด้วยเกม RPG ปี 2020 ดังนั้นนักเล่นเกมพีซีที่ยังไม่ยอมรับ SSD ตามมาตรฐานใหม่ควรทำเช่นนั้น

เมื่อมองภาพรวมแล้ว Assassin’s Creed Mirage จะไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ราคาแพงกว่า Valhalla เมื่อสามปีก่อน เนื่องจากข้อกำหนดของระบบที่แตกต่างกันนั้นค่อนข้างเหมือนกันทั่วกระดาน และส่วนใหญ่สะท้อนถึงช่องว่างในวันที่วางจำหน่าย

คนที่ซื้อหรือสร้างพีซีสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์เมื่อห้าปีก่อนควรจะยังสามารถรับชมได้ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียด 1440p โดยส่วนใหญ่แล้วการตั้งค่ากราฟิกสูงสุด